{ANU$69} HL2DM紅白戦プレイヤー募集中
HL2DM第十九回紅白戦 12月9日開催
【Half-Life2マルチプレイまとめサイト - 第十九回紅白戦】
久々の Half-Life2 : Deathmatch 紅白戦がアナウンスされています。使用マップはおなじみ月曜ミステリーと金曜エンタ。詳細は上記リンクよりどうぞ。
久々の Half-Life2 : Deathmatch 紅白戦がアナウンスされています。使用マップはおなじみ月曜ミステリーと金曜エンタ。詳細は上記リンクよりどうぞ。
Source SDK アップデート(06/11/8)
【Source SDK Update Released】
Source SDK がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動すると自動的に適用されます。アップデートの詳細は以下です。
New Features
Bug Fixes
Source SDK がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動すると自動的に適用されます。アップデートの詳細は以下です。
New Features
- SDK Code のために Visual Studio 2005 をサポート
- Half-Life 2: Deathmatch に Spectateモードを追加
Bug Fixes
- .txt ファイルを抜いたり追加したりするとフェースポーザーがクラッシュするのを修正
- Half-Life 2: Deathmatch にラグ補正を追加
HL2:Deathmatch アップデート(06/07/27)
【Half-Life 2: Deathmatch Update Released】
Half-Life 2: Deathmatch がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
- 観戦モード[spectator mode]を追加。サーバーが mp_allowspectators を1に設定している場合、spectate とタイプすることで観戦モードに入ることができる。
HL2: Deathmatch アップデート(06/7/11)
【Half-Life 2: Deathmatch Update Released】
Half-Life 2: Deathmatch の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
- プレイヤー "ready" コマンドを追加。mp_readyrestart が有効な状態で、全てのプレイヤーが"ready"とsayすると、ラウンドをリスタートすることができる。
- オブジェクトがtripwire slamsを隠すことは無くなった。オブジェクトがtripwire slamの上に置かれると、tripwire slamは爆発する。
- ラウンド終了後にスコアが更新されることは無くなった。ラウンドが終わったときに、プレイヤーがグレネードや燃えたドラム缶の隣に立っている場合をフィックスする。
HL2:Deathmatchがアップデート
【Half-Life 2: Deathmatch Update Released】
Half-Life 2: Deathmatch の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Half-Life 2: Deathmatch
- スポーンキャンピングを防ぐために、プレイヤー達はリスポーンから少しの間だけ無敵状態になる
- UIから武器のバインドを設定できるようになった
- timeleft コマンドを追加
- mp_restartgame
- sv_report_client_settings コマンドを追加。server logging が利用可能だった場合に、このサーバーのセッティングの変数が1だと、クラインアントのマシンからcl_cmdrate コマンドをログする。
- ショットガンのリロードのバグを修正
- とても素早くオブジェクトを移動させることができた、グラヴィティーガンのバグを修正
- 特定のプレイヤー達が、いくつかのオブジェクトから隠れたり撃ったりすることができたバグを修正
- 頭の上に箱がある状態で自殺したときに、プレイヤーがとても素早く移動できたバグを修正
4週連続紅白戦@HL2マルチプレイまとめサイト
【Half-Life2 マルチプレイまとめサイト - 今週の紅白戦】
3月11日(土)~4月にかけて4週連続で開催します。なお,開催日は変更になる場合があります。第1回は「zealer」,第2回は「月ミス」,第3回は「coop」,第4回は「まだ秘密」を予定しております。詳細についてはまた後ほど書きます。
obj_getsuyomys リリース
HL2発売1年記念大会 引き続き参加者募集中!
【HL2DM 戦略系マップ研究所 Part2】
Half-Life2発売一周年近年HL2DM大会ですが、参加者応募が12日まで延長、開始時間も22時に変更となっています。
Half-Life2発売一周年近年HL2DM大会ですが、参加者応募が12日まで延長、開始時間も22時に変更となっています。
848 :wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/11/09(水) 18:15:18 ID:UCTwS1kN
今週土曜日開催の大会の応募締め切りが今日でしたが,まだ参加者が少なくて寂しいので12日土曜日の19時までに延長します。
同時にもうちょっと遅ければ…という意見もありましたので,開始時間を22時にしたいと思います。
終了時間も少し延ばして2時までには終了できるようにしたいです。
引き続き参加者大募集中なのでよろしくお願いします。
HALF-LIFE2発売1年記念DM大会
【HL2DM 戦略系マップ研究所 Part2】
788 :wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/10/29(土) 22:07:13 ID:xVVfHZrU参加したいけど時間的に無理っぽいorz
11/12(土)20時よりHALF-LIFE2発売1年記念大会を開催します。
マップはDM標準のdm_lockdown,dm_overwatchを使用し,
個人デスマッチ形式でスコアを競います。
たくさんの参加お待ちしております!
詳細はこちら
#objマップでの紅白はまたこんどやりますね(´・ω・)ゝ


