GDEXで OrangeBox の予約が始まる
【GDEX Online Game Store】
GDEXでHALF-LIFE2: Orange Box の予約受付が始まっています。価格はPC版が6980円、XBOX360とPlayStation3版が8800円となっています。
OrangeBoxはHalf-Life2:Episode Two , Portal , Team Fortress2 に加えてHL2とHL2:EP1も収録する「全部入り」パッケージ。2007年10月9日発売予定です。
GDEXでHALF-LIFE2: Orange Box の予約受付が始まっています。価格はPC版が6980円、XBOX360とPlayStation3版が8800円となっています。

OrangeBoxはHalf-Life2:Episode Two , Portal , Team Fortress2 に加えてHL2とHL2:EP1も収録する「全部入り」パッケージ。2007年10月9日発売予定です。
Source for Xbox 360 リリース
【Source for Xbox 360 Released】
Xbox360用のSource Engine が、Xbox360のゲーム開発者に利用可能なったとValveがアナウンスしました。
Source for Xbox360は、360の高度なグラフィックハードウェアと、Xbox Live に最適化されているとのことです。
「Sourceと Xbox360 のコンビネーションは、業界全体のゲームデザイナーにパワフルなエンターテイメント体験を製作するチャンスを提供します。伝統的なFPS、RTS、RPG、もしくは新ジャンルの探求、Source for Xbox360 はデザイナーが想像するどのようなデザインも追求するツールと、柔軟性を提供するように設計されています」と、Gabe Newell。
以下Valveのプレスリリース。
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Xbox360用のSource Engine が、Xbox360のゲーム開発者に利用可能なったとValveがアナウンスしました。
Source for Xbox360は、360の高度なグラフィックハードウェアと、Xbox Live に最適化されているとのことです。
「Sourceと Xbox360 のコンビネーションは、業界全体のゲームデザイナーにパワフルなエンターテイメント体験を製作するチャンスを提供します。伝統的なFPS、RTS、RPG、もしくは新ジャンルの探求、Source for Xbox360 はデザイナーが想像するどのようなデザインも追求するツールと、柔軟性を提供するように設計されています」と、Gabe Newell。
以下Valveのプレスリリース。
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DivX の動画サイト「Stage6」
【DivX Stage6】
DivXの動画サイト「Stage 6」が凄いです。簡単に言えばYouTubeの高機能版といった感じで、2GBまでの動画がアップ可能、フルスクリーン化もでき右クリックで簡単に動画の保存が可能。そして驚きの高画質 :0
Portalの動画
サンプルアニメ
再生には専用プラグインのインストールが必要です。
DivXの動画サイト「Stage 6」が凄いです。簡単に言えばYouTubeの高機能版といった感じで、2GBまでの動画がアップ可能、フルスクリーン化もでき右クリックで簡単に動画の保存が可能。そして驚きの高画質 :0
Portalの動画
サンプルアニメ
再生には専用プラグインのインストールが必要です。
ソースエンジンSDKアップデートリリース
【Source Engine SDK Update Released】
ソースSDKのメジャーアップデートがSteam上でリリースされました。このアップデートには、ソースSDKツールのためのいくつかのフィーチャーとフィックスが含まれています。
New SDK Features
すべての変更点は、Valve Developer Community サイトの、ソースSDKチェンジリストで見ることができます。
ソースSDKのメジャーアップデートがSteam上でリリースされました。このアップデートには、ソースSDKツールのためのいくつかのフィーチャーとフィックスが含まれています。
New SDK Features
- ツールがHigh Dynamic Range ライティングをサポートした
- Day of Dfeat: Source のサポートを収録
- 新Hammerエディターの特色
- リアルタイム3Dビュー付きVGUIモデルブラウザー
- マップのオートセーブとバックアップ
- 2Dビューでのモデル、displacementレンダリング
- その他数多くの小さな改善とバグ修正
すべての変更点は、Valve Developer Community サイトの、ソースSDKチェンジリストで見ることができます。
Source SDK アップデート
ドラクエ風ランキング サーバープラグイン dq_stat
HL2 MOD・SDKスレより
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590 :名無しさんの野望:05/03/06 07:47:10 ID:74CKkw9u
HL2DM, CS:S で使えるサーバプラグインを作ってみました。
今のところ、ドラクエ風のランキングと votekick が使えます。
よかったら使ってみてください。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/dqstat-1.0.1.zip
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SprayR 1.0 RC6 リリース
カスタム・スプレー作成ツール「SprayR」の新バージョンがリリースされました。
DownloadはSprayR公式から。
- アニメーションGIFファイルのサポートを追加('add' ポップアップメニューにおける新エントリー)。
- Info-Popupにおけるアニメーション・スプレーロゴの全てのフレームに全体的なサイズをセットできる。サイズを選択しないと、最初のフレームのサイズが使用されます。
- SprayRのワーク・ディレクトリーに上書きするためのsettings.iniに新デバッグ・オプションを追加。
- バグフィクス:Info-Popupとプレビューにおいて、いくつかのメモリリークがあるのを修正。
- バグフィクス:HL1スプレーのインポート後のFatal(エラー?)を修正。リストとSprayRを閉じるときから取り除く。
- バグフィクス:リストからアイテムを削除した後に、アニメーション・スプレーのサイズバーの見積もりを誤るのを修正。
- バグフィクス:いくつかのコンピューターで起こる可能性がある "File or Directory not found!" 問題を修正。
- バグフィクス:HL1スプレーロゴのオープンファイルーダイアログにミッシング・ファイルフィルターを追加。
- バグフィクス:スプレイロゴのサイズを計算するための機能を取り替えた。
DownloadはSprayR公式から。
Source SDK アップデート リリース
【Source SDK Update Released】
Source SDKのアップデートが利用可能になりました。Steamを再起動すると自動的にアップデートします。
変更点:
Source SDK
このリリースに関する更なる情報はこのページを訪れてください。
Source SDKのアップデートが利用可能になりました。Steamを再起動すると自動的にアップデートします。
変更点:
Source SDK
- Hammerのディレクトリ・ツリーの非常に深いところの、"bCloseSuccessful"バグを修正
- フェースポーザーを追加
- HL2のためにView model Sourcesを収録
- ストラクチャーのディレクトリを訂正 -- コンテントとソースは切り離してしまっておく
- プリセットのためにHammer内のエキスパート・コンパイルを追加
- Hammer内でゲームを起動するときの問題を修正
- HammerのゲームUIコンフィグレーションはエントリー上のアクティブなコンフィグレーションに表示されるようになった
- Source SDK MODフォルダー中に、作ったMODの中身を置く(Steamのゲームリストに表示される)
- vconfigを追加 -- 現在編集中のゲームを指定し操作するツール
- 様々なケースでパス環境変数が動かないのを修正
- Buildcubemapsを修正
- SDKランチャーの起動スピードを改善
- Steam下でのデバッグを簡単に(steam.dllとsteamapp.cfgをコピーする必要を取り除いた)
このリリースに関する更なる情報はこのページを訪れてください。
HOC Half-Life 2 Benchmark v1.1
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=927
HL2のベンチマーク測定支援ソフト、HOC Half-Life 2 Benchmark v1.1が公開されました。このソフトからHL2のビデオ設定やコンフィグ、デモファイル等を選択し、その設定でHL2を起動しベンチマークを測定、結果の出力をしてくれます。

情報元:Half-Life Fallout
HL2のベンチマーク測定支援ソフト、HOC Half-Life 2 Benchmark v1.1が公開されました。このソフトからHL2のビデオ設定やコンフィグ、デモファイル等を選択し、その設定でHL2を起動しベンチマークを測定、結果の出力をしてくれます。
情報元:Half-Life Fallout
HL2DM,Source SDK, Source Engine アップデートリリース
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, Source Engine のアップデートが利用可能になりました。Steamを再起動すると自動的にアップデートされます。
変更点:
Half-Life 2: Deathmatch
Source SDK
Source Engine
情報元:HL2DM, Source SDK, Source Engine Update Released - Steam News
変更点:
Half-Life 2: Deathmatch
- グレネードを投げるときと、RPGを撃ったときのアニメーションを追加
- アイテムや武器を本来の場所から動かしたとき、x時間経てば元の場所に戻るようにした(sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time)
- しゃがんだ時のアニメーションを改善
Source SDK
- HL2DMマップの作成サポートを収録
- HL2DMマップ dm_lockdown.vmf サンプルコードを収録
- xwad,vtf2tga,glview ツールを追加
- いくつかのマシンでのvrad実行問題を修正
- 長いパスのゲームコンフィフィグを追加するときのバグを修正
- よくないゲームパスの探知を改善
Source Engine
- Steam下でサーバープラグインを読み込まないのを改善
- rconでキックするのが失敗するのを改善
- UDP記録機能が引用された文字列で適切に動作しないのを改善
情報元:HL2DM, Source SDK, Source Engine Update Released - Steam News


