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GDEXで OrangeBox の予約が始まる

GDEX Online Game Store
GDEXでHALF-LIFE2: Orange Box の予約受付が始まっています。価格はPC版が6980円、XBOX360とPlayStation3版が8800円となっています。


OrangeBoxはHalf-Life2:Episode Two , Portal , Team Fortress2 に加えてHL2とHL2:EP1も収録する「全部入り」パッケージ。2007年10月9日発売予定です。

Source for Xbox 360 リリース

Source for Xbox 360 Released
Xbox360用のSource Engine が、Xbox360のゲーム開発者に利用可能なったとValveがアナウンスしました。

Source for Xbox360は、360の高度なグラフィックハードウェアと、Xbox Live に最適化されているとのことです。

「Sourceと Xbox360 のコンビネーションは、業界全体のゲームデザイナーにパワフルなエンターテイメント体験を製作するチャンスを提供します。伝統的なFPS、RTS、RPG、もしくは新ジャンルの探求、Source for Xbox360 はデザイナーが想像するどのようなデザインも追求するツールと、柔軟性を提供するように設計されています」と、Gabe Newell。

以下Valveのプレスリリース。
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DivX の動画サイト「Stage6」

DivX Stage6
DivXの動画サイト「Stage 6」が凄いです。簡単に言えばYouTubeの高機能版といった感じで、2GBまでの動画がアップ可能、フルスクリーン化もでき右クリックで簡単に動画の保存が可能。そして驚きの高画質 :0

Portalの動画
サンプルアニメ

再生には専用プラグインのインストールが必要です。

ソースエンジンSDKアップデートリリース

Source Engine SDK Update Released
 ソースSDKのメジャーアップデートがSteam上でリリースされました。このアップデートには、ソースSDKツールのためのいくつかのフィーチャーとフィックスが含まれています。

New SDK Features
  • ツールがHigh Dynamic Range ライティングをサポートした
  • Day of Dfeat: Source のサポートを収録
  • 新Hammerエディターの特色
    • リアルタイム3Dビュー付きVGUIモデルブラウザー
    • マップのオートセーブとバックアップ
    • 2Dビューでのモデル、displacementレンダリング
    • その他数多くの小さな改善とバグ修正

 すべての変更点は、Valve Developer Community サイトの、ソースSDKチェンジリストで見ることができます。

Source SDK アップデート

Source SDK Update Released
Source SDKの更新が利用可能になり、Steamを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。
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ドラクエ風ランキング サーバープラグイン dq_stat

HL2 MOD・SDKスレより
590 :名無しさんの野望:05/03/06 07:47:10 ID:74CKkw9u
HL2DM, CS:S で使えるサーバプラグインを作ってみました。
今のところ、ドラクエ風のランキングと votekick が使えます。
よかったら使ってみてください。

http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/dqstat-1.0.1.zip

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SprayR 1.0 RC6 リリース

カスタム・スプレー作成ツール「SprayR」の新バージョンがリリースされました。
  • アニメーションGIFファイルのサポートを追加('add' ポップアップメニューにおける新エントリー)。
  • Info-Popupにおけるアニメーション・スプレーロゴの全てのフレームに全体的なサイズをセットできる。サイズを選択しないと、最初のフレームのサイズが使用されます。
  • SprayRのワーク・ディレクトリーに上書きするためのsettings.iniに新デバッグ・オプションを追加。
  • バグフィクス:Info-Popupとプレビューにおいて、いくつかのメモリリークがあるのを修正。
  • バグフィクス:HL1スプレーのインポート後のFatal(エラー?)を修正。リストとSprayRを閉じるときから取り除く。
  • バグフィクス:リストからアイテムを削除した後に、アニメーション・スプレーのサイズバーの見積もりを誤るのを修正。
  • バグフィクス:いくつかのコンピューターで起こる可能性がある "File or Directory not found!" 問題を修正。
  • バグフィクス:HL1スプレーロゴのオープンファイルーダイアログにミッシング・ファイルフィルターを追加。
  • バグフィクス:スプレイロゴのサイズを計算するための機能を取り替えた。
アニメーション・スプレーの作成に対応しているのが特徴のようです。
DownloadはSprayR公式から。

Source SDK アップデート リリース

Source SDK Update Released
Source SDKのアップデートが利用可能になりました。Steamを再起動すると自動的にアップデートします。

変更点:
Source SDK
  • Hammerのディレクトリ・ツリーの非常に深いところの、"bCloseSuccessful"バグを修正
  • フェースポーザーを追加
  • HL2のためにView model Sourcesを収録
  • ストラクチャーのディレクトリを訂正 -- コンテントとソースは切り離してしまっておく
  • プリセットのためにHammer内のエキスパート・コンパイルを追加
  • Hammer内でゲームを起動するときの問題を修正
  • HammerのゲームUIコンフィグレーションはエントリー上のアクティブなコンフィグレーションに表示されるようになった
  • Source SDK MODフォルダー中に、作ったMODの中身を置く(Steamのゲームリストに表示される)
  • vconfigを追加 -- 現在編集中のゲームを指定し操作するツール
  • 様々なケースでパス環境変数が動かないのを修正
  • Buildcubemapsを修正
  • SDKランチャーの起動スピードを改善
  • Steam下でのデバッグを簡単に(steam.dllとsteamapp.cfgをコピーする必要を取り除いた)

このリリースに関する更なる情報はこのページを訪れてください。

HOC Half-Life 2 Benchmark v1.1

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=927
HL2のベンチマーク測定支援ソフト、HOC Half-Life 2 Benchmark v1.1が公開されました。このソフトからHL2のビデオ設定やコンフィグ、デモファイル等を選択し、その設定でHL2を起動しベンチマークを測定、結果の出力をしてくれます。

情報元:Half-Life Fallout

HL2DM,Source SDK, Source Engine アップデートリリース

Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, Source Engine のアップデートが利用可能になりました。Steamを再起動すると自動的にアップデートされます。

変更点:
Half-Life 2: Deathmatch
  • グレネードを投げるときと、RPGを撃ったときのアニメーションを追加
  • アイテムや武器を本来の場所から動かしたとき、x時間経てば元の場所に戻るようにした(sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time)
  • しゃがんだ時のアニメーションを改善

Source SDK
  • HL2DMマップの作成サポートを収録
  • HL2DMマップ dm_lockdown.vmf サンプルコードを収録
  • xwad,vtf2tga,glview ツールを追加
  • いくつかのマシンでのvrad実行問題を修正
  • 長いパスのゲームコンフィフィグを追加するときのバグを修正
  • よくないゲームパスの探知を改善

Source Engine

  • Steam下でサーバープラグインを読み込まないのを改善
  • rconでキックするのが失敗するのを改善
  • UDP記録機能が引用された文字列で適切に動作しないのを改善

情報元:HL2DM, Source SDK, Source Engine Update Released - Steam News
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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese
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