Half-Life 2のアップデート
http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=356
本リリースの変更点は、一部のユーザが経験しているサウンドの詰まり(stuttering)を軽減させるものです。サウンドの詰まりはサウンドそれ自体の問題ではなく、ビデオカードまたはAGPメモリで起きているテクスチャのスラッシング(thrashing - 次フレームでテクスチャを再利用するため現フレームのテクスチャを削除する挙動)の兆しによるものに他なりません。テクスチャのスラッシングを減らすには、私たちのサポートサイト上にある以下のリンクをご利用ください。
http://steampowered.custhelp.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_
本アップデートは、通常のゲームプレイ時に数秒以上のサウンドの詰まりを経験していたユーザの問題を修正するものです。本アップデートにより、クイックセーブやオートセーブ後に起きていた同様の問題も解決されます。今回の修正でもオートセーブが実行されたとき多少の停止がありますが、サウンドの詰まりが出るほどに長引くものではありません。
私達はまた、一定のハードウェア上で生じるパフォーマンスの問題も現在調査中です。この問題は、ゲームのパフォーマンスが5FPS以下に落ち、それが回復することやまたはクラッシュすることのない状態のことを指します。
次週、私達はSourceのソフト開発キット(SDK)をリリースします。またこれには、コミュニティにとって驚くべきものも含まれます。
本リリースの変更点は、一部のユーザが経験しているサウンドの詰まり(stuttering)を軽減させるものです。サウンドの詰まりはサウンドそれ自体の問題ではなく、ビデオカードまたはAGPメモリで起きているテクスチャのスラッシング(thrashing - 次フレームでテクスチャを再利用するため現フレームのテクスチャを削除する挙動)の兆しによるものに他なりません。テクスチャのスラッシングを減らすには、私たちのサポートサイト上にある以下のリンクをご利用ください。
http://steampowered.custhelp.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_
本アップデートは、通常のゲームプレイ時に数秒以上のサウンドの詰まりを経験していたユーザの問題を修正するものです。本アップデートにより、クイックセーブやオートセーブ後に起きていた同様の問題も解決されます。今回の修正でもオートセーブが実行されたとき多少の停止がありますが、サウンドの詰まりが出るほどに長引くものではありません。
私達はまた、一定のハードウェア上で生じるパフォーマンスの問題も現在調査中です。この問題は、ゲームのパフォーマンスが5FPS以下に落ち、それが回復することやまたはクラッシュすることのない状態のことを指します。
次週、私達はSourceのソフト開発キット(SDK)をリリースします。またこれには、コミュニティにとって驚くべきものも含まれます。
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