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HL2 , Source Engine , Source Dedicated Server アップデート

Half-Life 2, Source Engine, Source Dedicated Server Update Released
Half-Life 2, Source Engine, Source Dedicated Server がアップデートしました。Steamを再起動すると自動的に更新されます。

変更点:
Source Engine
  • ゲームをセーブするときのパフォーマンスを改善。これはオートセーブやクイックセーブ時のポーズ時間を減らす。
  • セーブしたゲームのサムネイル画像を出力するときのパフォーマンスを改善。これもまたオートセーブやクイックセーブ時のポーズ時間を減らす
  • 512MB以上のメモリーをもっているマシンの物理メモリーの為に、キャッシュメモリーの使用を増やした。これはキャッシュ・スラッシングのための 引っ掛けを減らす。
  • サウンドキャッシュ・マネージャーを最適化。それは結果としてサウンドキャッシュ・スラッシングの引っ掛けを減らす。
  • ワールド・レンダーとワールド・コリジョンの簡単な最適化。
  • 非同期性のサウンドファイルがロードされる方法の簡単な最適化。
  • 演出シークエンスによって引き起こされたサウンドがロードされるときの方法を最適化。
  • フレーム単位でモデル・シークエンスが繰り返す回数を減らす最適化。
  • 負の長さのパケットを受け入れていたrconパケットバグを修正。
  • サーバー再起動のときにrconサーバーが失敗するのを修正。

Half-Life 2
  • 武器のスクリプトファイルは起動時に先行ロードされる。これはHL2をプレイ中のいくつかの引っ掛かりを減らす。

Linux Server
起動時のpidfileを出力する、"-pidfile" コマンド・ライン変数を追加。

Condition Zero
"Your server is out of date Please update and restart" というエラーがでるのを修正。

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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2005-01-11
Author : fov120
News Category : HALF-LIFE 2 , Source Game , 日本語参考訳 , Steam News
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