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HLエピソーディック三部作の一作目が#1デビュー

First In Half-Life Episodic Trilogy Debuts at Number 1
GAMERS SAY YES TO EPISODIC CONTENT
2006年6月8日ワシントン、ベルビュー - Valve® ―― 大ヒットシリーズである Half-Life と Counter-StrikeTM の開発会社 ―― はHalf-Life® 2: Episode One が、ドイツ、イギリス、フランスを含んだヨーロッパ各地のリテイルPCゲームチャートで #1 デビューしたと発表した。

6月1日にリテイル版とSteamを通して発売された Episode One は、2007年のクリスマスに完結を予定しているエピソード三部作の一作目である。

「Half-Life2を作るのに6年を費やした後、私たちはHL2の後継者をエピソードの三部作として製作することに決めました」、Valveの社長で共同設立者 Gabe Newellは語る。「これは私たちにゲームプレイのリスクを高め(?This has allowed us take greater risks in gameplay?)、テクノロジーの前進を早め、要塞が爆発したとき何が起こっていたのか皆さんに知らせるのに、6年間待ってもらうよう頼むよりは、18ヶ月で知らせます」。 Half-Life 2: Episode One は1500万本売っているフランチャイズを進め、City17の先を導く、新たな3部作の最初の作品である。Half-Life 2: Episode One をプレイするのに Half-Life2 は必要なく、Steamを通しての購入と、世界中の小売店で購入可能である。

新たなシングルプレイヤー体験に加えて、二つのマルチプレイヤーゲーム、それにデザイナー達のコメンタリーモードも収録されている。そしてEpisode One を購入した人たちはSteam (www.steamgames.com) を通して Half-Life2: Lost Coast ―― Valveの受賞歴をもつゲームテクノロジー SourceTM Engine に High Dynamic Range Lighting を導入するインタラクティブ・テクノロジー・デモ ―― に無料でアクセスできるようになる。

About Half-Life 2
Half-Life 2 は 35以上のゲームオブザイヤーを獲得し400万本以上を世界中で売り上げた。強烈なリアルタイムゲームプレイを提供する、Half-Life 2 と Half-Life 2: Episode One はValveが独自開発したエンジンテクノロジー Source にのみ作ることが可能である。

About Valve
Valve はエンターテイメントソフトウェアとテクノジーの会社で1996年にワシントンはベルビューに設立された。Valveのエンターテイメント作品には、 Half-Life 、Counter-Strike、Day of Defeat、TeamFortressなどがある。Valveのプロダクトは世界中で2000万本以上が販売され、PCオンラインアクションゲームの 80%を占めている。さらに、Valveは、Sourceゲームエンジンや、デジタルコンテンツを流通させるためのブロードバンドプラットフォーム Steamといった最先端テクノロジーの開発者でもある。更なる情報は www.valvesoftware.com をどうぞ。

Comments

Kusa on 2006-06-10 at 17:00:52

> これは私たちにゲームプレイのリスクを高め
エピソード形式の利点である短期間のリリースで、今後の舵取りの修正が今までより簡単にできる。
つーことで、「(時には失敗するリスクのある)斬新的なゲーム性を試すことができる」ということじゃないでしょうか。

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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2006-06-09
Author : fov120
News Category : HALF-LIFE 2 , HL2:Episode 1 , 日本語参考訳 , Steam News
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