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DoD:Source アップデートリリース(06/6/28)

Day of Defeat: Source Update Released
Day of Defeat: Source の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。

Day of Defeat: Source
  • 新ゲームモード「Detonation」を追加
  • 二つのDetonationマップ「Jagd」と「Colmar」を追加
  • Spectatorでいるときに使えるシネマティック・エフェクト、「フィルムグレイン」と「カラーコレクション」を追加
  • プレイヤー・アニメーション・ブレンディング・システムを最適化
  • 銃弾と格闘攻撃の当たり判定を改善
  • BARのリロード時間が短くなった
  • Garandのリコイルと fire delay を減らした
  • cl_autorezoom cvarを追加 - 0にするとスナイパーライフルとロケットウェポンのリズームを無効にする
  • シェーダーにブレンディングするイメージベースのテクスチャーを追加
  • 新たなlight warping shader を追加
  • プレイヤーモデル上に、新たな phong Shading/Rim Lighting を追加
  • DX8ビデオカードのためのBloomをサポート
  • propsにvertex lighitng を追加
  • Argentanでプレイヤーが地中に行ける場合があったのを修正
  • デフェンドポイントを獲得するため、何度も同じcapをブロックするプレイヤー達のために、それをより難しいものにした
  • リロード中にunderployingとredeployingによってmg42 heatをクリアーにすることができたのを修正
  • 敵のスポーン・エントランスにブロッキングウォールを追加
  • Avalancheで窓のでっぱりを足がかりにして超えていくのを修正

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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2006-06-29
Author : fov120
News Category : Source Game , DoD:Source , 日本語参考訳 , Steam News
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