DoD:Source アップデートリリース(06/6/28)
【Day of Defeat: Source Update Released】
Day of Defeat: Source の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Day of Defeat: Source
Day of Defeat: Source の更新がリリースされました。この更新はSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されます。更新内容は以下です。
Day of Defeat: Source
- 新ゲームモード「Detonation」を追加
- 二つのDetonationマップ「Jagd」と「Colmar」を追加
- Spectatorでいるときに使えるシネマティック・エフェクト、「フィルムグレイン」と「カラーコレクション」を追加
- プレイヤー・アニメーション・ブレンディング・システムを最適化
- 銃弾と格闘攻撃
の当たり判定を改善
- BARのリロード時間が短くなった
- Garandのリコイルと fire delay を減らした
- cl_autorezoom cvarを追加 - 0にするとスナイパーライフルとロケットウェポンのリズームを無効にする
- シェーダーにブレンディングするイメージベースのテクスチャーを追加
- 新たなlight warping shader を追加
- プレイヤーモデル上に、新たな phong Shading/Rim Lighting を追加
- DX8ビデオカードのためのBloomをサポート
- propsにvertex lighitng を追加
- Argentanでプレイヤーが地中に行ける場合があったのを修正
- デフェンドポイントを獲得するため、何度も同じcapをブロックするプレイヤー達のために、それをより難しいものにした
- リロード中にunderployingとredeployingによってmg42 heatをクリアーにすることができたのを修正
- 敵のスポーン・エントランスにブロッキングウォールを追加
- Avalancheで窓のでっぱりを足がかりにして超えていくのを修正
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