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DoD:S,SourceEngine,SourceTV 更新

Day of Defeat: Source, Source Engine and SourceTV Updates Released
Day of Defeat: Source 、Source Engine 、SourceTV がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。更新内容は以下です。
Day of Defeat: Source
  • ボックスの限界を超えて広がるプレイヤーのボディーパーツのために、ヒットボックスの判定を改善した。
  • 意図されるよりより遠くからキャプチャーエリアを制圧できたのを修正
  • プレイヤーが爆弾を設置してからチームを変えた場合、爆弾が爆発したあとポイントが間違ったチームに与えられる原因になったバグを修正
  • ナイフのインパクト時にベルサウンドが再生されるのを修正
  • 配置されたスモークグレネードを拾い上げた場合、プレイヤーが tnt view model にスイッチされるのを修正
  • いくつかのマップのバグを修正
  • ミニマップのキャプチャーエリアがどのチームにいても表示されていたのを修正
  • クライアントコマンドでプレイヤーがサーバーをクラッシュさせるケースがあったのを修正
  • dod_Jagd が mp_timelimit changeleves に反応しなくなる場合があったのを修正
  • 意図するよりグレネードをより遠くへ投げることができたのを修正
  • kill_planter と kill_defuser の不正なデータが表示されていた logging events を修正
  • いくつかの cvars が config にセーブされなかったのを修正( death effects options , hud_centerid)
  • 全ての弾薬を使い切ったときにプレイヤーがアニメーションしなくなる、アニメーションの問題を修正
  • プレイヤーがデフューズしていたときにラウンドリスタートがかかった場合、そのプレイヤーがスポーンでスタックすることがあった問題を修正

Source Engine
  • デモをレコーディングしているときにアニメーションがびくびくするのを修正

SourceTV

  • 全てのエンティティーを(HLTVのように)トランスミットする"tv_transmitall" convar を追加。
  • rconのためのコンソールメッセージフォワーディングを修正
  • ラウンドリスタート時にスペクテイタークライアントがクラッシュするのを修正
  • flicking decal と smoke effects を修正
  • connection retry コマンドを修正
  • レコーディングとプレイヤーボイスのブロードキャスティングを修正 "tv_relayvoice 0 " でオフになる
  • 正しくない PVS culling によって、エンティティーが失われるのを修正

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鯖アップデートしました: - Nitaris' がっぽいの勤務日誌 - 2006/08/20 13:01
今日, srcds をアップデートしました.Updating 'Source Dedicated Server Linux' from version 60 to version 61ということです.Downloading: /*/steam\bin\engine_amd.so Downloading: /*/steam\bin\engine_i486.so Downloading: /*/steam\bin\engine_i686.so Downloading: /*/steam\...
The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2006-08-19
Author : fov120
News Category : Source Game , DoD:Source , 日本語参考訳 , Steam News
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