DoD:S,SourceEngine,SourceTV 更新
【Day of Defeat: Source, Source Engine and SourceTV Updates Released】
Day of Defeat: Source 、Source Engine 、SourceTV がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。更新内容は以下です。
Day of Defeat: Source
Source Engine
SourceTV
Day of Defeat: Source 、Source Engine 、SourceTV がアップデートしました。このアップデートはSteamクライアントを再起動した際に自動的に適用されるでしょう。更新内容は以下です。
Day of Defeat: Source
- ボックスの限界を超えて広がるプレイヤーのボディーパーツのために、ヒットボックスの判定を改善した。
- 意図されるよりより遠くからキャプチャーエリアを制圧できたのを修正
- プレイヤーが爆弾を設置してからチームを変えた場合、爆弾が爆発したあとポイントが間違ったチームに与えられる原因になったバグを修正
- ナイフのインパクト時にベルサウンドが再生されるのを修正
- 配置されたスモークグレネードを拾い上げた場合、プレイヤーが tnt view model にスイッチされるのを修正
- いくつかのマップのバグを修正
- ミニマップのキャプチャーエリアがどのチームにいても表示されていたのを修正
- クライアントコマンドでプレイヤーがサーバーをクラッシュさせるケースがあったのを修正
- dod_Jagd が mp_timelimit changeleves に反応しなくなる場合があったのを修正
- 意図するよりグレネードをより遠くへ投げることができたのを修正
- kill_planter と kill_defuser の不正なデータが表示されていた logging events を修正
- いくつかの cvars が config にセーブされなかったのを修正( death effects options , hud_centerid)
- 全ての弾薬を使い切ったときにプレイヤーがアニメーションしなくなる、アニメーションの問題を修正
- プレイヤーがデフューズしていたときにラウンドリスタートがかかった場合、そのプレイヤーがスポーンでスタックすることがあった問題を修正
Source Engine
- デモをレコーディングしているときにアニメーションがびくびくするのを修正
SourceTV
- 全てのエンティティーを(HLTVのように)トランスミットする"tv_transmitall" convar を追加。
- rconのためのコンソールメッセージフォワーディングを修正
- ラウンドリスタート時にスペクテイタークライアントがクラッシュするのを修正
- flicking decal と smoke effects を修正
- connection retry コマンドを修正
- レコーディングとプレイヤーボイスのブロードキャスティングを修正 "tv_relayvoice 0 " でオフになる
- 正しくない PVS culling によって、エンティティーが失われるのを修正
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鯖アップデートしました: - Nitaris' がっぽいの勤務日誌 - 2006/08/20 13:01
今日, srcds をアップデートしました.Updating 'Source Dedicated Server Linux' from version 60 to version 61ということです.Downloading: /*/steam\bin\engine_amd.so
Downloading: /*/steam\bin\engine_i486.so
Downloading: /*/steam\bin\engine_i686.so
Downloading: /*/steam\...


