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【あの「Team Fortress 2」が,意外な姿で帰ってきた】
Robin Walker(ロビン・ウォーカー)氏をはじめとするオーストラリアのMOD作者達によって,「Team Fortress」が制作されたのは1996年のこと。当初は「Quake II」エンジンのMODとして人気を集めたが,やがてチームプレイを前面に押し出した先見性に目をつけたValveによって吸収統合され,「Half-Life」エンジンをベースに「Team Fortress Classic」として再出発。その一方で,1999年にはさらに現実的なレンダリング技術を含んだ「Team Fortress 2」の制作発表を行ったものの,その映像に衝撃を受けたメーカーは少なくなく,その後登場する「Battlefield 1942」(邦題 バトルフィールド1942)などのゲームプレイに多大な影響を与えたとされる。【Valveの“謎の3作め”「Portal」のムービーUp&ゲーム内容の詳細を発表】
Valveの広報/ビジネス開発担当であるDoug Lombardi(ダグ・ロンバルディ)氏によると,Portalは「Half-Life 2の世界観を利用しながらも,まったく別の主人公を操作する独立したゲーム」になるらしい。Half-Life 2シリーズでの主人公ゴードン・フリーマンが地球の救世主として奮闘しているのと同じ頃,地球のどこかでまったく別の,しかも高度な研究が進められているということなのだろうか?
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