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Garry's Mod アップデート(06/12/20)

Garry's Mod Update Released
Garry's Mod がアップデートしました。Steamを再起動すると自動的にアップデートが適用されます。詳細は以下です。

Garry's Mod
  • Prop Spawner toolmode を追加
  • Turret toolmode を追加
  • 存在しているバルーンをクリックすると、カラー、マテリアル、パワーを更新できるようになった
  • 存在しているスラスターをクリックすると、エフェクト、トグルモード、ダメージモード、パワーを更新できるようになった
  • 存在しているダイナマイトをクリックすると、パワーを更新できるようになった
  • 存在しているlampをクリックすると、カラーを更新できるようになった
  • どのconstraint toolmodeでも、リロードを押すと対象のプロップ(nocollide と keepupright を含む)から制限の種類を全て取り除く。
  • remover toolmode でリロードを押すと、対象のプロップから 全ての制限を取り除く
  • 二重の welds は無視されるようになった
  • Weldsは自動的に2つのオブジェクトを一緒に nocllide する
  • map2 はサーバー管理者によってのみ呼ぶことができる
  • undo システムは的確になった
  • Colour chage alpha はrendermode に関係なくいつも動作するはずです
  • 重力銃によってホールドされたオブジェクトの安定性を改善
  • Undo のパフォーマンス問題を修正
  • rollermine にスペアを投げたときのクラッシュを修正
  • 存在するバルーンのプロパティーに変更を試みたときの、バルーン最大数の範囲を修正
  • 存在するemitters のプロパティーに変更を試みたときの、emitter最大数の範囲を修正
  • 存在するhoverballs のプロパティーに変更を試みたときの、hoverball最大数の範囲を修正
  • hoverball強度が設定されなかったのを修正
  • ネイルガンのネイルが正確に重複するように修正
  • 重力銃の稀なクラッシュを修正
  • playerConnect Event のクラッシュを修正
  • バーナクルの舌クラッシュを修正
  • 稀なコントロールパネルクラッシュを修正
  • Spawnメニュー・セーブボタンがセーブされず、代わりにSpawnメニューを全て消していたのを修正
  • 制限システム(constraintsystem)内で、200以上のconstraintsでのバッファ・オーバーランを修正
  • Fixed Toolgun prediction getting confused about which stage it's on
  • データフォルダのconvar が不正に定義されたときのエラーを修正
  • あるアクションを通してtoolsの途中で変更すると正しくないツール情報が表示されるのを修正
  • 乗り物が重複したときの制限エラーを修正

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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2006-12-23
Author : fov120
News Category : Source Game , 日本語参考訳 , Steam News
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