Garry's Mod アップデート(06/12/20)
【Garry's Mod Update Released】
Garry's Mod がアップデートしました。Steamを再起動すると自動的にアップデートが適用されます。詳細は以下です。
Garry's Mod
Garry's Mod がアップデートしました。Steamを再起動すると自動的にアップデートが適用されます。詳細は以下です。
Garry's Mod
- Prop Spawner toolmode を追加
- Turret toolmode を追加
- 存在しているバルーンをクリックすると、カラー、マテリアル、パワーを更新できるようになった
- 存在しているスラスターをクリックすると、エフェクト、トグルモード、ダメージモード、パワーを更新できるようになった
- 存在しているダイナマイトをクリックすると、パワーを更新できるようになった
- 存在しているlampをクリックすると、カラーを更新できるようになった
- どのconstraint toolmodeでも、リロードを押すと対象のプロップ(nocollide と keepupright を含む)から制限の種類を全て取り除く。
- remover toolmode でリロードを押すと、対象のプロップから 全ての制限を取り除く
- 二重の welds は無視されるようになった
- Weldsは自動的に2つのオブジェクトを一緒に nocllide する
- map2 はサーバー管理者によってのみ呼ぶことができる
- undo システムは的確になった
- Colour chage alpha はrendermode に関係なくいつも動作するはずです
- 重力銃によってホールドされたオブジェクトの安定性を改善
- Undo のパフォーマンス問題を修正
- rollermine にスペアを投げたときのクラッシュを修正
- 存在するバルーンのプロパティーに変更を試みたときの、バルーン最大数の範囲を修正
- 存在するemitters のプロパティーに変更を試みたときの、emitter最大数の範囲を修正
- 存在するhoverballs のプロパティーに変更を試みたときの、hoverball最大数の範囲を修正
- hoverball強度が設定されなかったのを修正
- ネイルガンのネイルが正確に重複するように修正
- 重力銃の稀なクラッシュを修正
- playerConnect Event のクラッシュを修正
- バーナクルの舌クラッシュを修正
- 稀なコントロールパネルクラッシュを修正
- Spawnメニュー・セーブボタンがセーブされず、代わりにSpawnメニューを全て消していたのを修正
- 制限システム(constraintsystem)内で、200以上のconstraintsでのバッファ・オーバーランを修正
- Fixed Toolgun prediction getting confused about which stage it's on
- データフォルダのconvar が不正に定義されたときのエラーを修正
- あるアクションを通してtoolsの途中で変更すると正しくないツール情報が表示されるのを修正
- 乗り物が重複したときの制限エラーを修正
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