Dangerous Waters アップデート(07/02/12)
【Dangerous Waters Update Released】
Dangerous Waters がアップデートしました。このアップデートはSteamを再起動すると自動的に適用されます。詳細な変更点は以下です。
Dangerous Waters
Dangerous Waters がアップデートしました。このアップデートはSteamを再起動すると自動的に適用されます。詳細な変更点は以下です。
Dangerous Waters
- サブマリンプラットフォームから DSRV を起動させたときにクラッシュするのを修正
- Kiloが過剰に長い距離のソナーコンンタクツを作ることのできる問題を修正した
- AIエアクラフトがセンサーコンタクトを失ったときにコンタクトをドロッピングしない問題を修正
- Sea State 1 で船が過剰にロックされないbuoyancy model を修正
- Dipping Sonar 上の MH-60モデルとAQS-22をアップデート
- Steam trailer ないで一度使われた Freighterモデルとテクスチャーをアップデート
- FFGモデルとテクスチャーをアップデート
- 688(I)モデル、テクスチャ、マストをアップデート
- Strike missiles were modified so that their approach angles yielded a more effective result against their respective land targets
- AIエアクラフトが攻撃中により決定的になるようにAIエアクラフトのオーダーの粘り強さを訂正した
- passive self-noiseがアクティブセンサーによって判断される問題を修正
- Torpedo speed vs. fuel の問題は修正された
- Corrected an issue which prohibited "nested tactics at waypoints" from being invoked properly
- Addressed torpedo anomaly which caused the torpedoes to not behave as expected
- Refined the buoyancy model to allow a more stable ascent and descent in the submarines and to allow them to maintain their depth without unnecessary oscillation
- The Akula Towed Array should no longer be accidentally severed by the propeller
- Fixed speed/pitch issues on the FFG when player issues hard rudder orders
- Corrected a pathfinding issue fixed which could sometimes cause the game to crash if a waypoint was deemed to be incorrect or unreachable by the algorithm
- Fixed a crash in the Towed Array station on the FFG
- QuickRepair and QuickAircraftLaunch now controlled correctly in multiplayer
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