GDCからのPortal情報

【Portal Hands-On Preview And Exclusive Direct Feed Videos】
HL2スレから転載
671 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/03/07(水) 11:18:18 ID:bZF4EKcP
Portalのプレビュー
- 舞台となるAperture Scienceは、PortalよりもEP2をプレイすることで知ることができる
- 逆にPortalをプレイすることで、自分のHalf-Life界での立ち位置を知ることができる
- プレイヤーは「女性(she)」であり、EP2では登場しないが、ゲーム内でも非常に重要な人物
- 主人公はここで何が起こっており、なぜこの研究所にいるのか、どう脱出するのかも知らない
- スタート時、部屋番号およびこれから直面する問題を表す看板が示され、各所にも表示がある
- 難易度は最初の数部屋は簡単だが、一気に難易度が上がる
- 最初はBlue Portalのみ作成(もう一方のOrangeは最初から設置されてる?)でき、
- 主人公に立ちはだかる障害物は、深い淵(chasm)、タレットのほか、Portalを作成できない壁がある
- 時に助けとなり、嘲りもする背後に流れる女性のナレーションは、ゲームを進めるうち正体が分かる
- 部屋数は25~30あり、プレイ時間は4~6時間となる
- Portal単体では販売されず、店頭やオンライン販売にかかわらずOrangeとBlack Boxに同梱
- PC版のみModに対応し、また複雑な操作をせずにマップが作成できる環境を提供
- コメンタリーモードあり、多言語対応 (日本語音声はないだろうが)
- ゲームクリア後、部屋内でするべきObjectiveが追加され、リプレイ性がある
【GDC 07: Portal Hands-On - PC News at GameSpot / IGN: Portal Preview】
714 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 20:55:12 ID:3UxYcS/m
- 19のレベルから成り、平均的なプレイヤーは全体で4時間かかる (>>671と違うけど、表現の差?)
- 最難度のレベルではクリアに30分程度かかる
- 発売後、そう遠くない時期にPC版用にレベルエディタが提供される
- 金属製(metalic)でなければ、どこでもPortalを作成可能
- 評判がよければ、単体の製品としてのPortalシリーズをPC/コンソール共に出すことに前向き
スクリーンショットと動画もアップされています。
Gameinformer.com : スクリーンショット(4枚) / インゲームムービー
Gamespot : インゲーム動画 with Doug Lambirdi のインタビュー
IGN.com : スクリーンショット(11枚) / Portal Trailer
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【ValveのKim Swift氏が,プロジェクト「Portal」を語る】
おなじみ 4gamer.net から
そもそも,スウィフト氏ら総勢7人のPortal開発メンバーは,ワシントン州レドモンド市やカナダのバンクーバーに校舎を持つ,ゲーム開発専門学校 DigiPen Institute of Technologiesの学生だった。DigiPenでは,在校中の4年間は毎年ゲーム制作に関わることが義務づけられているそうだが,ちょうどシニア(4年生)のときに彼らが開発していたのが,演題にある「Narbacular Drop」なのである。
このNarbacular Dropは,3Dグラフィックスや物理効果を使ったパズルゲームで,計画どおり2004年春から1年をかけてほぼ完成。2005年春には同校の公式サイトなどで無料ダウンロードされるようになり,10日間で20万ダウンロードという驚きのアクセス数を記録した。なおこの作品は,GDCで開催される Independent Game Festivalという独立系ゲーム開発者達の賞の,学生部門にも出展されて話題を呼んでいる。
【不思議なテイストのアクションゲーム,「Portal」のムービー公開】
4gamerから記事二つ目。プレビュームービーがアップされています。
肝心のゲームシステムについては,いくら文章で説明してもなかなか分かりずらいユニークなもの。制作側もそれを知ってか知らずか,公開されたムービーは,アニメーションと実際のゲーム画面で,ポータル(「入り口」と「出口」)の基本的な使い方,およびその応用方法を説明するという,一風変わった内容となっている。
Comments
Peace-Lights on 2007-03-08 at 23:13:28
Portalのプレビュー
コメンタリーモードあり、多言語対応 (日本語音声はないだろうが)
あぁぁ。
...... 少し 鬱になりました。 lol
Kusa on 2007-03-09 at 17:28:32
いや、括弧内は私の主観です(恥)
コンソール版が日本向けにも作られるとしたら、ありえる話かもしれませんがね。
Kusa on 2007-03-11 at 12:01:20
http://game12.2ch.net/test/... より
846 :UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 10:29:21 ID:vrjJaPug
No Portal in Half-Life 2
http://planethalflife.games...
PortalはHLの世界に位置するものの、HL2の中にPortal Gunが出てくることはないよ、という話。
初期の構想では導入するつもりだったそうだが、
あまりにも複雑になりプレイヤーに混乱をきたす/現存のゲーム性を破壊してしまうため、
Portal GunがHL2のゲームでお目見えすることは当分ない(won't be in the foreseeable future)そうだ。
850 :UnnamedPlayer:2007/03/11(日) 10:48:47 ID:vrjJaPug
>>846
コメント欄から:
> In Opposing Force, Cpl Adrian had a Displacer Cannon that on 2ndary fire
> teleports the HECU Marine to Xen to resupply ammo.
Aparture Science~のもじりに加え、OpForの武器にもそんな機能があったなぁ、
ということでゲイブは以前から似たような構想を持っており、
Portalチームを雇ったのかな、と思った。


