HL2DM、SrcEngine、SDK アップデート リリース
HL2DMのアップデートに合わせて、Steam Newsも更新されてました。
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【Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Updates Available】
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, Source Engine の更新が利用可能になりました。Steamを再起動した時に自動的に更新されます。
変更点: Half-Life 2: Deathmatch
* SLAM、Stunstick、Crowbarを追加
* dm_steamlab を追加
* game_score エンティティーがポイントを与えなかったのを修正
* チーム特有の復活(spawn)ポイントを追加 ( info_player_combine, info_player_rebel)
* 武器の発射エフェクトを使用帯域幅に最適化
Source SDK
* Half-Life 2 multiplayerのためのソースコードを追加('Create a MOD'のリンクから起動)
* 新しいシェーダーを作るための能力を追加。Source for documentation 内のAuthoring Shadersを見てください
* 新しいツールとDemoTool.exeのソースコードを追加 -- それは.demファイルのハイレベルのストラクチャーを見せる。
* Source Model Viewerのために収録されたソースコードを追加 (src\utils\hlmviewer)
* HL2のエアボートモデルのためのソース追加
* Steamアカウント名に".."が含まれているときの問題を修正
* FacePoser flex sliders を修正
* Hammerの3Dviewでのフレームレートを300fpsに制限 -- overheating問題を取り除く
Source Engine
* screenshotsの保存が誤った場所にされてたのを修正
* rcon server内でハングするのを修正
* BANされたプレイヤーが接続する間に、素早くリトライとキャンセルをしたときにサーバーがクラッシュしたのを修正
* ユーザーがとても大きなheapsizeを指定したときにクラッシュするの修正
* dedicated server上での"play"コマンド・クラッシュを修正
* MAPのbspzipされた資産が適切にロードされなかったのを修正
* r_shadowidsにFCVAR_CHEAT を追加
* HLTV port/server は"-nohltv"コマンドラインによって完全に無効にすることができる。
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【Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Updates Available】
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, Source Engine の更新が利用可能になりました。Steamを再起動した時に自動的に更新されます。
変更点: Half-Life 2: Deathmatch
* SLAM、Stunstick、Crowbarを追加
* dm_steamlab を追加
* game_score エンティティーがポイントを与えなかったのを修正
* チーム特有の復活(spawn)ポイントを追加 ( info_player_combine, info_player_rebel)
* 武器の発射エフェクトを使用帯域幅に最適化
Source SDK
* Half-Life 2 multiplayerのためのソースコードを追加('Create a MOD'のリンクから起動)
* 新しいシェーダーを作るための能力を追加。Source for documentation 内のAuthoring Shadersを見てください
* 新しいツールとDemoTool.exeのソースコードを追加 -- それは.demファイルのハイレベルのストラクチャーを見せる。
* Source Model Viewerのために収録されたソースコードを追加 (src\utils\hlmviewer)
* HL2のエアボートモデルのためのソース追加
* Steamアカウント名に".."が含まれているときの問題を修正
* FacePoser flex sliders を修正
* Hammerの3Dviewでのフレームレートを300fpsに制限 -- overheating問題を取り除く
Source Engine
* screenshotsの保存が誤った場所にされてたのを修正
* rcon server内でハングするのを修正
* BANされたプレイヤーが接続する間に、素早くリトライとキャンセルをしたときにサーバーがクラッシュしたのを修正
* ユーザーがとても大きなheapsizeを指定したときにクラッシュするの修正
* dedicated server上での"play"コマンド・クラッシュを修正
* MAPのbspzipされた資産が適切にロードされなかったのを修正
* r_shadowidsにFCVAR_CHEAT を追加
* HLTV port/server は"-nohltv"コマンドラインによって完全に無効にすることができる。
Comments
NATTOpack on 2005-02-18 at 22:52:03
カナテコが思った以上の出来で大満足です。takeseさんと対峙することがあってもテコでは負けませんよ!(`・ω・´)
カナテコブーム到来の予感
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