Weekly Steam News (2005/4/15)
【Steam Update News (2005/4/15)】
皆さんが先週リリースしたHalf-Life2:Deathmatchマップコンテストで勝利したマップをエンジョイしていることを願っています。
次のCounter-Strikeの大きなリリースには、2つのマップが含まれます。ひとつめのマップは de_portで、以前「こちら」で述べました。このマップは出港の準備をする船のための、補給港という設定です。ゲームプレイは、カバーや近距離戦の環境に、長いサイトラインが混合されたバランスのレイアウトにデザインされています。ふたつめのマップは完全に作り直された de_infernoで、CSトーナメントや競技で歴史的な人気マップです。両マップのいくつかのスクリーンショットかメディアを、1,2週間のうちにリリースする予定です。
また、私たちは開発中のHalf-Life2:AftermathのSneak peakを約束しました。これがそのショットで、ゴードン・フリーマンのアドベンチャーの続きは、晩夏にリリース予定です。
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このまえのSteam Update Newsで「Sneak peak」を「早期体験版」と訳したのですが、今回のこのスクリーンショットが「Sneak peak」のことでした。間違った訳で変な期待持たせてしまってゴメンナサイ :|
皆さんが先週リリースしたHalf-Life2:Deathmatchマップコンテストで勝利したマップをエンジョイしていることを願っています。
次のCounter-Strikeの大きなリリースには、2つのマップが含まれます。ひとつめのマップは de_portで、以前「こちら」で述べました。このマップは出港の準備をする船のための、補給港という設定です。ゲームプレイは、カバーや近距離戦の環境に、長いサイトラインが混合されたバランスのレイアウトにデザインされています。ふたつめのマップは完全に作り直された de_infernoで、CSトーナメントや競技で歴史的な人気マップです。両マップのいくつかのスクリーンショットかメディアを、1,2週間のうちにリリースする予定です。
また、私たちは開発中のHalf-Life2:AftermathのSneak peakを約束しました。これがそのショットで、ゴードン・フリーマンのアドベンチャーの続きは、晩夏にリリース予定です。
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このまえのSteam Update Newsで「Sneak peak」を「早期体験版」と訳したのですが、今回のこのスクリーンショットが「Sneak peak」のことでした。間違った訳で変な期待持たせてしまってゴメンナサイ :|
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