衝撃と畏敬 - The Final Hours of Half-Life 2 日本語訳
http://www.gamespot.com/features/6112889/index.html
Gabe Newellは今まさに約束を果たそうとしている。現在午前11時。ワシントン州ベレビュウの郊外の殺風景な10階会議室に、VALVEのプロデューサーNewelが貫禄たっぷりで歩いてきた。彼はAeronから椅子を引き、腰掛け、ずんぐりした手で赤みががかったキツネ色の髪をかき上げた。
「よし」
そう言って、深く息をついた。
「どんなプロジェクトを行っている間も、砂に線を引き、棒を地面に置いて『これです。完成しました。』と言う瞬間が訪れる。その瞬間、私は幸せなのだが、今がまさにそうだ。私たちはとうとう成し遂げた。」
彼が言っているのは、過去最も大きな売り上げを果たしたFPSのひとつであるHalf Lifeの続編、Half Life 2のことである。何年もの間、ゲーマー達は続編の一報を心待ちにしていた。そして今、ゲイブは発売日を発表しようとしている。Newellがそのゲームのとんでもない完成度について話す時、彼は、皆の半分は彼が発売までの確かな時間を明示し、そして続編のリリースを発表すると思っているという確信を以って話す。彼の話は自信を持っているよう聞こえる。
しかしながら彼は発売日を明かす前に、一旦躊躇った。しみのついた眼鏡を置き、人差し指をやさしく目頭に当てた。
「すまない。昨夜遅くまで起きていたんだ。」
ちょっと考えてみれば分かるだろう。徹夜でゲーム製作をするのは並大抵の事じゃない。が、不幸にも彼の疲労は全く別の理由によるものだった。
「3時半まで起きていて、CNNでイラクの最初の夜の爆撃を見ていたんだ。」
あんたねぇ・・・(原文:Uh-oh うまく訳せないので超気分訳)
この日は2003年3月21日。イラク戦争が始まった日だ。そしてそれはHL2と、その発売日の発表から始まったNewellの闘いに良く似ていた。米軍によるイラク攻撃のように、Newellの闘いは、衝撃を与え畏敬の念を抱かせた豪華な火薬の祭典、つまり最初の“デモ”によってこの日始まることになった。
不幸にも、類似している点はそれだけにとどまらなかった。NewellのHL2リリースへの闘いは、結果的には間違った情報だらけの“軍事作戦”になったからである。そして時折Newellにはもう打つ手がないような感じになり、勝利が達成される時、つまりHL2のリリース時期は不透明になった。
しかしこの日、Gabeには一点の影も無かった。寧ろ、この日は偉大な決断の日だった。注意深く計算されたHL2の発表、そして“HL2は最終開発段階に入ろうとしている”という公表。
「発売されるまで、私は全てを公表したくないんだ。」
彼はそう前置きした。
「このゲームの発表を今日行う理由は、私達が現在いつ出す予定なのかを知っているからだ。」
成る程。で、いつ出すんだ?
「今回のE3で発表を行い、2003年9月30日に製品をリリースする」
とNewell は力強く宣言した。現在の目から見ると、実際はどう転んだか分かっているだけに、そんなに自信満々になるなとNewellを諭したくなるだろう。もしその時、Newellが「9月」とだけしか言わなかったとしても、誰にも咎められなかっただろう。じっさい「秋」、もしくは「完成した時(when it's done)」という言い方でも通用したかもしれない。だが、それではGabeにとっては曖昧すぎたのだ。この時、Newellはファンに約束をし、期待に目を見開かせたいと思っていた。Half-Life 2は2003年9月30日にリリースされる。「できれば」、「あるいは」9月30日に、というのではない。9月30日に確実に発売されるというのだ。
もちろん、Half-Life 2は9月30日にはリリースされなかった。じっさいのところ、それに近い日程で出ることさえなかった。過去1年半にわたって、2003年3月の宣言に毎日のように責め立てられてきたことを、本日Newellは認めた。Newellはとても狼狽していたのだ。身動きが取れなかった。いつ、どのようにして、実際に起きたことを説明すれば良いのかが分からずに。
そして今、Newellはすべてを明かそうとしている。
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Gabe Newellは今まさに約束を果たそうとしている。現在午前11時。ワシントン州ベレビュウの郊外の殺風景な10階会議室に、VALVEのプロデューサーNewelが貫禄たっぷりで歩いてきた。彼はAeronから椅子を引き、腰掛け、ずんぐりした手で赤みががかったキツネ色の髪をかき上げた。
「よし」
そう言って、深く息をついた。
「どんなプロジェクトを行っている間も、砂に線を引き、棒を地面に置いて『これです。完成しました。』と言う瞬間が訪れる。その瞬間、私は幸せなのだが、今がまさにそうだ。私たちはとうとう成し遂げた。」
彼が言っているのは、過去最も大きな売り上げを果たしたFPSのひとつであるHalf Lifeの続編、Half Life 2のことである。何年もの間、ゲーマー達は続編の一報を心待ちにしていた。そして今、ゲイブは発売日を発表しようとしている。Newellがそのゲームのとんでもない完成度について話す時、彼は、皆の半分は彼が発売までの確かな時間を明示し、そして続編のリリースを発表すると思っているという確信を以って話す。彼の話は自信を持っているよう聞こえる。
しかしながら彼は発売日を明かす前に、一旦躊躇った。しみのついた眼鏡を置き、人差し指をやさしく目頭に当てた。
「すまない。昨夜遅くまで起きていたんだ。」
ちょっと考えてみれば分かるだろう。徹夜でゲーム製作をするのは並大抵の事じゃない。が、不幸にも彼の疲労は全く別の理由によるものだった。
「3時半まで起きていて、CNNでイラクの最初の夜の爆撃を見ていたんだ。」
あんたねぇ・・・(原文:Uh-oh うまく訳せないので超気分訳)
この日は2003年3月21日。イラク戦争が始まった日だ。そしてそれはHL2と、その発売日の発表から始まったNewellの闘いに良く似ていた。米軍によるイラク攻撃のように、Newellの闘いは、衝撃を与え畏敬の念を抱かせた豪華な火薬の祭典、つまり最初の“デモ”によってこの日始まることになった。
不幸にも、類似している点はそれだけにとどまらなかった。NewellのHL2リリースへの闘いは、結果的には間違った情報だらけの“軍事作戦”になったからである。そして時折Newellにはもう打つ手がないような感じになり、勝利が達成される時、つまりHL2のリリース時期は不透明になった。
しかしこの日、Gabeには一点の影も無かった。寧ろ、この日は偉大な決断の日だった。注意深く計算されたHL2の発表、そして“HL2は最終開発段階に入ろうとしている”という公表。
「発売されるまで、私は全てを公表したくないんだ。」
彼はそう前置きした。
「このゲームの発表を今日行う理由は、私達が現在いつ出す予定なのかを知っているからだ。」
成る程。で、いつ出すんだ?
「今回のE3で発表を行い、2003年9月30日に製品をリリースする」
とNewell は力強く宣言した。現在の目から見ると、実際はどう転んだか分かっているだけに、そんなに自信満々になるなとNewellを諭したくなるだろう。もしその時、Newellが「9月」とだけしか言わなかったとしても、誰にも咎められなかっただろう。じっさい「秋」、もしくは「完成した時(when it's done)」という言い方でも通用したかもしれない。だが、それではGabeにとっては曖昧すぎたのだ。この時、Newellはファンに約束をし、期待に目を見開かせたいと思っていた。Half-Life 2は2003年9月30日にリリースされる。「できれば」、「あるいは」9月30日に、というのではない。9月30日に確実に発売されるというのだ。
もちろん、Half-Life 2は9月30日にはリリースされなかった。じっさいのところ、それに近い日程で出ることさえなかった。過去1年半にわたって、2003年3月の宣言に毎日のように責め立てられてきたことを、本日Newellは認めた。Newellはとても狼狽していたのだ。身動きが取れなかった。いつ、どのようにして、実際に起きたことを説明すれば良いのかが分からずに。
そして今、Newellはすべてを明かそうとしている。
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