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smod32 リリース

smod専用掲示板
 SMOD32がリリースされてます。ゴードンキックが実装されてますね。
以下変更点、修正点、補足説明の引用
機能追加
  • 新アクション、ゴードンキックを追加。キーコンフィグから設定可。
  • ラグドールの修正
    • 挙動設定のためのパラメータを幾つか追加。
    • 接触判定の方法を変更する、ragdoll_collision_typeオプションを追加。
    • 肉に出来るまでの時間を設定するragdoll_gibtimerオプションを追加。
    • ラグドールから発生する血を出さないnobloodオプションを追加。
  • オブジェクトが破壊時にパーティクル(煙など)を発生させる処理を追加。(r_increaseparticlesオプションを有効時に処理が行なわれる)
  • マップの改造を止めるオプションdisable_loadmapaddを追加。
  • サンプルコンフィグを追加。コンソールから実行。
    • exec ragdoll_~        ラグドールの設定
    • exec performance_~    パフォーマンスの設定
    • exec gore_~        残虐描写の設定
    • exec level_~        難しさの設定

修正・変更
  • ドラグノフの修正
    • しゃがんで移動した場合は手ぶれが大きくならないようにした。
    • ズーム時にも武器が表示されていた問題を修正。
  • autofade_disableをオンにしても、ラグドールがフェードアウトしてしまった問題を修正。
  • ストライダーキャノンの挙動を少し修正。
  • weapon_modオプションがオンの場合は、autoaimを完全に切るようにした。
  • npc_combine_aceが、武器の特性を無視して連射しまくっていた問題を修正。
  • npc_randomize_weaponオプションが、npc_combine_aceとnpc_combine_eとnpc_combine_cに正しく
    • 適用されていなかった問題を修正。
    • 透明ガッポイは、敵から認識されないようにした。
    • 市民ガッポイのモーション異常を修正した(つもり)

マップ修正
  • ためしにdm_lockdownにオートセーブと、きちんとしたゲームオーバーを追加。

補足説明

    キックについて設定できるパラメータは、今のところあまり入れていません。

    サンプルコンフィグはあくまでサンプルですので、これを基準に自分
    自身のオリジナル設定を探してください。

    細かい部分でも手を入れているので、なんかへんなバグがありましたら
    報告の方をよろしくお願いします。

    ------
    
    マップの改造を凝った形で出来るようにluaスクリプトを使えるようにして
    あるのですが、めんどくさくてまだ利用したマップはありません。
    (dm_torrentのシングルプレー化が第一弾になる予定でした)
    あくまでマップの改造(現行のmapaddファイルとの連携)に重点を置いて
    組み込んであるので、Garry'sModのそれとは根本的に違います。
    変な期待はしないようにお願いします。

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The Final Hours of Half-Life 2 Japanese

ARTICLE INFO

Date : 2005-11-06
Author : fov120
News Category : HALF-LIFE 2 MOD
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