smod32 リリース
【smod専用掲示板】
SMOD32がリリースされてます。ゴードンキックが実装されてますね。
以下変更点、修正点、補足説明の引用
SMOD32がリリースされてます。ゴードンキックが実装されてますね。
以下変更点、修正点、補足説明の引用
機能追加
- 新アクション、ゴードンキックを追加。キーコンフィグから設定可。
- ラグドールの修正
- 挙動設定のためのパラメータを幾つか追加。
- 接触判定の方法を変更する、ragdoll_collision_typeオプションを追加。
- 肉に出来るまでの時間を設定するragdoll_gibtimerオプションを追加。
- ラグドールから発生する血を出さないnobloodオプションを追加。
- オブジェクトが破壊時にパーティクル(煙など)を発生させる処理を追加。(r_increaseparticlesオプションを有効時に処理が行なわれる)
- マップの改造を止めるオプションdisable_loadmapaddを追加。
- サンプルコンフィグを追加。コンソールから実行。
- exec ragdoll_~ ラグドールの設定
- exec performance_~ パフォーマンスの設定
- exec gore_~ 残虐描写の設定
- exec level_~ 難しさの設定
修正・変更
- ドラグノフの修正
- しゃがんで移動した場合は手ぶれが大きくならないようにした。
- ズーム時にも武器が表示されていた問題を修正。
- autofade_disableをオンにしても、ラグドールがフェードアウトしてしまった問題を修正。
- ストライダーキャノンの挙動を少し修正。
- weapon_modオプションがオンの場合は、autoaimを完全に切るようにした。
- npc_combine_aceが、武器の特性を無視して連射しまくっていた問題を修正。
- npc_randomize_weaponオプションが、npc_combine_aceとnpc_combine_eとnpc_combine_cに正しく
- 適用されていなかった問題を修正。
- 透明ガッポイは、敵から認識されないようにした。
- 市民ガッポイのモーション異常を修正した(つもり)
マップ修正
- ためしにdm_lockdownにオートセーブと、きちんとしたゲームオーバーを追加。
補足説明
キックについて設定できるパラメータは、今のところあまり入れていません。
サンプルコンフィグはあくまでサンプルですので、これを基準に自分
自身のオリジナル設定を探してください。
細かい部分でも手を入れているので、なんかへんなバグがありましたら
報告の方をよろしくお願いします。
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マップの改造を凝った形で出来るようにluaスクリプトを使えるようにして
あるのですが、めんどくさくてまだ利用したマップはありません。
(dm_torrentのシングルプレー化が第一弾になる予定でした)
あくまでマップの改造(現行のmapaddファイルとの連携)に重点を置いて
組み込んであるので、Garry'sModのそれとは根本的に違います。
変な期待はしないようにお願いします。
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