Weekly Steam News (2006/4/21)
【Steam - Update / Friday, April 14 2006】
Ritual の Sin Episode 1: Emergence のプリローディングが続いており、ものすごい数のプレイヤーが辛抱強く5月10日を心待ちにしています。待っている価値はありますが、それまでに私たちはゲームから二つのスクリーンショットを用意しました。ゲームをプリロードし、ゲームが発売されるときまで、誰もがプレイの準備をしておいてください。
ここValveでは、Half-Life:2 Episode One のコメンタリートラックが仕上がりました。オプションの「コメンタリー」を有効にしてゲームを始めること、それはどのようにゲームが構築されていったのかを知るのに、便利なノードになることを意味します。
トータルで100以上のノードと、全部で一時間程の音声コメントになったと思います。Lost Coast の コメンタリーシステムへのコミュニティーの反応が、Episode One製作の間、私たちの数多くの考えを後押ししたので、Episode Oneをプレイするとき誰もがコメンタリーシステムを楽しんでくれることを望んでいます。
FriendsシステムがSteamで完全に有効であることは、多分ほとんどの人たちが気づいているでしょうが、しかしまだベータです。現在あなたは十分にベータ版を試すことができます。あなたのFriendsリストは、ベータ期間が終わったあともそのままになります。
Ritual の Sin Episode 1: Emergence のプリローディングが続いており、ものすごい数のプレイヤーが辛抱強く5月10日を心待ちにしています。待っている価値はありますが、それまでに私たちはゲームから二つのスクリーンショットを用意しました。ゲームをプリロードし、ゲームが発売されるときまで、誰もがプレイの準備をしておいてください。
ここValveでは、Half-Life:2 Episode One のコメンタリートラックが仕上がりました。オプションの「コメンタリー」を有効にしてゲームを始めること、それはどのようにゲームが構築されていったのかを知るのに、便利なノードになることを意味します。
トータルで100以上のノードと、全部で一時間程の音声コメントになったと思います。Lost Coast の コメンタリーシステムへのコミュニティーの反応が、Episode One製作の間、私たちの数多くの考えを後押ししたので、Episode Oneをプレイするとき誰もがコメンタリーシステムを楽しんでくれることを望んでいます。
FriendsシステムがSteamで完全に有効であることは、多分ほとんどの人たちが気づいているでしょうが、しかしまだベータです。現在あなたは十分にベータ版を試すことができます。あなたのFriendsリストは、ベータ期間が終わったあともそのままになります。
Comments
muffman on 2006-04-25 at 17:03:56
cs1.6のplayer listの中にあるfriend listの仕様というかバグを早くなおして・・・。
friend listのくせに、かなり前に使っていた自分の名前が表示される・・。
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